4.按照满天每层+5%计算,叠满3层理论伤害应为664
5.150级金刚护法,加上后攻击方伤害应为743
【攻击方无论怎么叠满天,伤害都无法从非破防转变成破防,可以提高数据准确性】
(无状态平A数据)
也就是说,假设满天加成真的是公认的5%,那么叠满3层后的伤害肯定还是远不如150级金刚护法加成的。然而测试结果却出乎所有人的预料:叠了3层满天后的伤害,竟然比150级金刚护法提升的伤害高咱这么多年梦幻白玩了?
(150级金刚护法加成平A)
(触发3次满天后平A)
后面这位大佬还做了很多猜想和测试,但算来算去也只是猜想,没有扒出具体的公式,最后也就不了了之了直到前几天,这篇帖子引起了数据帝lx10525【东方明珠-血色de轮回】的关注,于是便有了后话(梦幻至少有一大半的数值公式都是他扒出来并论证的,非常强就对了!)
正式测试前,他还先科普了伤害力、防御力、伤害系数的定义(嫌字多可以不看)
紧接着,介绍了一些物理输出结算规则。比如破防、非破防状态下的伤害计算方式、物理输出波动机制、五行克制机制、修炼差结算规则等(嫌字多可以不看,因为能控制的定量大佬肯定会尽量去控制,反推伤害也不用咱们算...)
首先测试的是满天增加的到底是“伤害力”还是“伤害结果”、满天每层增加的伤害值是否相等为了数据更准确,博士将小号的伤害力控制在了350左右,这样可以获得±1%的波动。第一组测试,攻击方打被进攻方是处于破防状态的。
可以看到,右边的原始数据波动是非常小的,而防御的伤害结果刚好是不防御的一半,因此可以证明满天加的是伤害力,并非伤害结果。
此外,3层满天提升的伤害反推之后是36、32.9、35.2,数值非常接近,基本可以认为每层增加的伤害相等。
假如满天增伤公式真的是每层5%,那么这里不可能增加如此多的伤害,367伤害的号每层理论只能增加18.3伤
为了验证满天增加的伤害,到底跟自身伤害有没有关系,博士还通过下武器降低伤害的方式进行了新一轮的测试。
这里要注意,因为下了武器后197伤害打213防御是不破防的,但叠加了满天后会逐渐进入破防状态,因此我们要用3层减2层的伤害来反推增加的伤害量。结果提升的伤害为36.2,跟带了武器提升的值几乎一致!所以可以认为:满天提升的伤害与自身伤害无关!
最后博士通过借来的几个号,测试并反推算出了满天花雨真正的伤害提升公式,大致为:提升伤害力=0.5×技能等级+C(C可能是22到25之间的一个常数)
众所周知,满天套一般只有平砍大唐和服战/群雄玩家会带。所以对于他们来说,满天的收益远远没有公认的每层5%这么高,实际收益可能只有理想中的一半左右当然,满天的加成还是远高于动物套和变身套的。哪怕只加了一层,那也比变身套要强得多
但是问题也来了,按照以前每层+5%的公式计算,服战物理系叠满3层能加600多伤,用十几回合平砍叠伤害很划算但经过这波论证后,可推算出服战物理系带满天套,对比加成最低的动物套也就只提升了不到300伤假设这十几回合拿去干别的,收益会不会反而更高呢?
看完来自几位数据帝的测试,你们觉得满天套还是顶级物理系的首选套装吗?
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